"Walka o druk"
2015-11-30:
Dzięki nowemu EmuTOSowi, nowej konfiguracji FPGA i nowemu sterownikowi dla MiNT, możemy ogłosić że port drukarki FireBee działa.
Dotąd, drukowanie z FireBee możliwe było tylko przez sieć lub PHERP. Od kilku miesięcy, zespół ciężko pracował aby było możliwe to tez przy pomocy portu drukarki, tak aby możliwe było drukowanie lokalne.
Wraz z wydaniem nowego wsadu FPGA, nowego EmuTOSa i xdd (sterownika) dla FreeMiNTa, drukowanie na FireBee jest też możliwe przez port drukarki (pod kontrolą FreeMiNTa oraz EmuTOSa).
Co potzebujesz:
• Nowy wsad FPGA , stworzony przez Medusę • Najnowszy EmuTOS 0.9.5, wydany 25 paździetnika 2015
Te dwa komponenty muszą być wgrane do Flasha, jak zwykle przy użyciu programu FLASH060.PRG spod FireTOaS.
• Do drukowania pod FreeMiNTem, będziesz potrzebował także nowego sterownika autorstwa Markusa Fröschle, który musisz skopiować do katalogu ze sterownikami xdd FreeMiNTa.
Oto ...
Czytaj dalej 0 Komentarze
|
|
|
Wznowiony rozwój PIC
2015-09-12:
Jesteśmy bardzo zadowoleni mogąc ogłosić że do projektu ACP dołączył
nowy developer: Partick Khol. Patrick zajmie siÄ™ oprogramowaniem
kontrolera PIC, ktory jest częścią FireBee
Patrick wnosi dużo doświadczenia, zdobytego w pracy zawodowej, i jest w stanie podjąć kontynuować pracę rozpoczętą przez Alana Hourihane, Lyndona Amsdon i Frediego Aschwandena. Patrick rozpocznie od zaimplementowania protokołu PS/2, dodając go jako trzeci interfejs urządzeń HID do FireBee. Po wstępnej analizie istniejącego kodu i pierwszych próbach developerskich, spodziewamy się wyników z końcem tego roku. Po zakończeniu tych prac, dalsze plany obejmują game port, ulepszenia związane z RTC i narzędziami do flashowania.
0 Komentarze
|
|
Kodeki zView
2015-09-02:
Lonny Pursell napisał kilkanaście nowych kodeków dla zView i zaktualizował sporo starych. Przebudował też wszyskie 53 kodeki dla FireBee. Pozwala to oglądac obrazy w formatach takich jak (między innymi): Neo, Pixart, POFO, STAD, Degas, IFF, Macpaint lub Sun. Kilka kodeków zostało usprawnionych (TGA, BMP), do tego doszło kilka formatów do zapisu. Wszystkie kodeki są dostępne jako biblioteki LDG i moga byc użyte przez inne aplikacje w przyszłości. Do Urosa Vidovica i Pierre Ton-That kierujemy podziękowania za testowanie. Plik z kodekami ( codec collection ) możecie ściągnąć od nas bezpośrednio.
Codec information (PDF 0,37MB)
0 Komentarze
|
|
|
Druga seria FireBee - zbieramy zamówienia
2015-08-26:
Zgodnie z obietnicą, z radością informujemy was o nadchodzącej produkcji następnej serii komputerów FireBee.
Poprzednią serię wyprzedaliśmy w 2014 roku, lecz z powodu wielu pytań, zdecydowaliśmy się na produkcje drugiej partii. W celu zapewnienia pełnego finansowania, potrzebujemy pięćdziesiąt zamówień, z czego dwadzieścia musi być przedpłacona na kwotę 200,- euro. Jak tylko ilość zamówień i przedpłat zostanie osiągnięta, rozpoczniemy produkcję. Zajmie to około dwanaście tygodni. Chcielibyśmy aby cały proces zakończył się w 2015 roku, ale zależy to od tego w jakim tempie będą spływać zamówienia.
Oczywiście, FireBee z drugiej serii będą mogły być też zakupione bez wcześniejszego zamówienia, po zakończeniu produkcji tej serii. Po prostu, zebranie wszystkich tych zamówień i przedpłat pozwoli nam na wcześniejsze rozpoczęcie produkcji. Dlatego, jeżeli zamierzasz zakupić FireBee, prosimy, zrób to teraz.
FireBee zostaną wyprodukowane w Szwajcarii. Dobrą wiadomością jest ...
Czytaj dalej 0 Komentarze
|
|
AHCC v5.2
2015-08-23:
Nowa wersja AHCC, kompilatora języka C na licencji GPL/LGPL kompatybilnego z Pure C jest dostępna.
Jak zwykle, Henk Robbers udostępnił binaria dla ColdFire na swojej stronie internetowej. Informacje na temat usprawnień w powłoce, kompilatorze, asemblerze, bibliotakch i kalkulatorze są opisane w logu zmian.
http://ahcc.atari.org
0 Komentarze
|
|
|
Firebee.org online
2015-08-15:
Od dłuższego czasu mieliśmy pomysły, których nie mogliśmy zrealizować w starym silniku strony acp.atari.org.
Najczęściej przewijającą się sprawą, była wielojęzykowa strona którą mogłoby wspierać wielu redaktorów równocześnie. Następną sprawą był fakt, że na stronie zebrało się dużo informacji, które wymagały zmiany struktury strony na przypominającą Wiki. Chcemy też mieć miejsce skąd będziecie mogli ściągać pliki oraz miejsce gdzie będziecie mogli uzyskiwać pomoc i wszelkiego rodzaju wsparcie. Chcielibyśmy także zaprezentować nasze produkty w estetyczny i przyciągający wzrok sposób. Dalej, chcemy mieć sklep internetowy i mieć możliwość sprzedaży zewnętrznych produktów (oprogramowania). Na końcu chcielibyśmy móc prezentować newsy w miłym dla oka formacie, a całość powinna być w łatwy sposób rozszerzalna o nowe działy.
Niestety, nieco dłużej niż zakładaliśmy, zajęło nam dotarcie do punktu dla którego założyliśmy inaugurację portalu firebee.org. Mimo że backend oraz frontend (czyli to ...
Czytaj dalej 0 Komentarze
|
|
MIPS
2015-08-07:
Developerzy FireBee dyskutowali (głównie Olivier Landemarre, Roger Burrows oraz Markus Fröschle) ostatnio o tym, w jaki sposób Freescale oznaczyło wydajność procesora Coldfire, użytego w FireBee, na 401 MIPSów, mimo zegara 266 MHz. Po rozmowach o MIPSach, VAXach i Dhrystonach, jedyne na co mogli sie zgodzić, to że się nie zgadzają. Wynikiem tej dyskusji jest jednak ciekawy materiał.
Jednym z elementów dyskusji, był benchmark Dhrystone 2.1, skompilowany GCC 4.6.4. Wyników nie będziemy przed wami ukrywać ( test results ), gdyż mimo że nie wypadają one zbyt korzystnie dla procesora użytego w FireBee, są dobrym materiałem porównawczym, gdyż do wyników testów przeprowadzonych w dwóch trybach pracy FireBee (EmuTOS z 100% natywnym kodem Coldfire oraz FireTOS z cf68klib), dołączyliśmy wyniki z Aranym (bez JIT), Atari ...
Czytaj dalej 0 Komentarze
|
|
|
AtariICQ 0.176 - klient IM
2015-03-14:
W październiku 2012, Joakim Högberg dostarczył wersję "pre_beta" swojego programu. Od tego czasu, powoli doprowadzał go do stabilności, dzięki czemu mamy oficjalną, stabilna wersję tego znakomitego klienta ICQ. W wersji 0.176 naprawiono kilka błędów związanych z zarządzaniem pamięcią, kodem sieciowym oraz skrótami klawiszowymi. AtariICQ zostało napisane w GFA-Basicu z użyciem GBE autorstwa Lonnego Pursella i działa na klasycznych komputerach Atari oraz na FireBee (pod FireTOSem i FreeMiNTem). Od wersji 0.173 jest rozpowszechniane na licencji freeware. Pełna lista zmian, oraz sam program jest dostępna na stronie Atari ICQ: http://www.ataricq.org/index. ... &Itemid=53
0 Komentarze
|
|
Zestaw ikon Linear Blue v.1.2b dla Teradesk
2015-03-02:
Wersja 1.2b zestawu ikon Linear Blue (48pixeli, 256 kolorów) dla programu Teradesk 4.06 jest dostępna pod adresem download . Zaktualizowany zestaw ikona zawiera 24 nowe ikony, i w sumie 202 ikony. Plik konfiguracyjny desktop.inf jest także zaktualizowany i większość nowych ikon jest skonfigurowana.
0 Komentarze
|
|
|
Nowe wydanie GBE
2015-02-07:
Wydanie naprawia kilka problemów z instalacją, zgłoszonych przez użytkowników. Program jest teraz o wiele prostszy w instalacji ponieważ wszystko co jest potrzebne do kodowania i kompilowania jest zawarte w pakiecie instalacyjnym. Domyślna instalacja ustawia też wszystkie niezbędne ścieżki i komendy do budowania binariów dla 68K i FireBee. Naprawiono też wiele błędów, w niemal wszystkich komponentach. Pełna lista poprawek znajduje się w załączonej dokumentacji.
Instrukcja instalacji: http://userpages.bright.net/~ ... esetup.htm SciÄ…ganie: http://userpages.bright.net/~ ... es/gbe.zip
Mamy nadzieję, że ta aktualizacja pomoże wielu developerom w programowaniu na i dla FireBee.
0 Komentarze
|
|
|
|
Najnowsze wiadomości
|
TeraDesk 4.07
2016-11-30:
Wydano nowÄ™ wersja programu TeraDesk.
|
Czytaj dalej
|
Wieści o nowej partii produkcyjnej
2016-08-13:
Medusa zidentfikowała element który sprawiał problem na nowo wyprodukowanych ...
|
Czytaj dalej
|
Opóźnienia produkcji nowej serii - cała prawda i tylko prawda.
2016-07-26:
Zgodnie z oryginalnymi zapowiedziami, nowa seria Firebee powinna być już dostarczona. ...
|
Czytaj dalej
|
|